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设计模式(31)-----行为型模式-----备忘录设计模式
阅读量:6475 次
发布时间:2019-06-23

本文共 2983 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

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备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。

 

介绍

意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃。

如何解决:通过一个备忘录类专门存储对象状态。

关键代码:客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。

应用实例: 1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctri + z。 4、IE 中的后退。 4、数据库的事务管理。

优点: 1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。 2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。

缺点:消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。

使用场景: 1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。 2、提供一个可回滚的操作。

注意事项: 1、为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。 2、为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。

 

 

备忘录模式使用三个类 MementoOriginator 和 CareTaker。Memento 包含了要被恢复的对象的状态。Originator 创建并在 Memento 对象中存储状态。Caretaker 对象负责从 Memento 中恢复对象的状态。

MementoPatternDemo,我们的演示类使用 CareTaker 和 Originator 对象来显示对象的状态恢复。

 

步骤 1

创建 Memento 类。

package com.DesignPatterns.ao.Memento1;public class Memento {    private String state;        public Memento(String state){       this.state = state;    }      public String getState(){       return state;    }  }

步骤 2

创建 Originator 类。

package com.DesignPatterns.ao.Memento1;public class Originator {    private String state;        public void setState(String state){       this.state = state;    }      public String getState(){       return state;    }      public Memento saveStateToMemento(){       return new Memento(state);    }      public void getStateFromMemento(Memento Memento){       state = Memento.getState();    }}

步骤 3

创建 CareTaker 类。

package com.DesignPatterns.ao.Memento1;import java.util.ArrayList;import java.util.List; public class CareTaker {   private List
mementoList = new ArrayList
(); public void add(Memento state){ mementoList.add(state); } public Memento get(int index){ return mementoList.get(index); }}

步骤 4

使用 CareTaker 和 Originator 对象。

package com.DesignPatterns.ao.Memento1;public class MementoPatternDemo {    public static void main(String[] args) {       Originator originator = new Originator();       CareTaker careTaker = new CareTaker();       originator.setState("State #1");       originator.setState("State #2");       careTaker.add(originator.saveStateToMemento());       originator.setState("State #3");       careTaker.add(originator.saveStateToMemento());       originator.setState("State #4");         System.out.println("Current State: " + originator.getState());           originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0));       System.out.println("First saved State: " + originator.getState());       originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1));       System.out.println("Second saved State: " + originator.getState());    } }

Current State: State #4

First saved State: State #2

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Second saved State: State #3

 

 这里主要就是把数据保存到一个map集合中,灯用到的时候再根据key值去取值。

 

转载地址:http://zcmko.baihongyu.com/

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